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Caolan Shilliday
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MessageSujet: Question ?   Sam 19 Mai - 13:02

Ah merci, j'avais complètement oublié que ces stages existaient



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MessageSujet: Re: Question ?   Sam 19 Mai - 13:40

Bon j'ai un léger problème avec la NG et les stats du milieu artistique.

Les footballeurs ne fonctionnent pus qu'avec une NG unique sur 100, plus de note de stats, mais les artistes ont encore des notes de stats, et une NG sur 25. Donc j'ai un peu de mal à comprendre deux trois trucs.

Deja pour mon dernier projet j'ai eu +4 de NG, en partant sur un tel gain (pour un projet même pas réussi!) en trois projets je suis à 25 de NG le max. Ensuite si on augmente la NG directement, on peut quand même augmenter nos stats ? Je ne sais pas si c'est clair, mais je viens de vérifier un truc et j'avais vraiment un sacré doute sur ce fonctionnement, soit il y a eu une erreur, soit je comprends rien^^


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KM
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MessageSujet: Re: Question ?   Sam 19 Mai - 13:42

Il y a surtout un gros problème d'adaptabilité.

normalement c'est +4 dans le domaine et non de NG.
Mais j'ai l'impression en regardant un petit peu que la confusion ne date pas d'aujourd'hui mais date d'il y a visiblement bien plus longtemps... Le problème est que les 25 de NG ne sont plus applicables sans l'expérience associée.

Le sujet mérite donc réflexion. Je renvoie vers la zone anim pour se positionner sur ce sujet.



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Mark Kayzer
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MessageSujet: Re: Question ?   Dim 20 Mai - 13:00

Simple question (ne vous enflammez pas je ne critique pas) mais Ca ne vous choque pas parfois de voir certains joueurs avec des NG plutôt élevées capable d'évoluer dans des clubs de tops niveau mais dont la popularité est proche de 0? J'avais eu ce soucis avec mon perso sur le dernier players ou j'étais à MU en ayant une pop affreuse le ce n'est pas vraiment réaliste. Trouvez vous pas qu'il faudrait soit la mettre sur 100 ou meme moins et l'adaptez un peu mieux ?


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Ana Schnitzerberger
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MessageSujet: Re: Question ?   Dim 20 Mai - 13:24

Euh, je pense que c'est de mon cas qu'on parle



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Caolan Shilliday
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MessageSujet: Re: Question ?   Dim 20 Mai - 13:31

Quel intérêt de le mettre sur 100 puisqu'à moins de 25 ans on a déjà des Players au-delà ou pas loin. Toi avec 81 par exemple, qui après seulement une saison dans une ligue médiatisée serait presque mondialement connu ? Après oui il y a du cas par cas, il faudrait peut-être regarder plus longuemetn ce qui pourrait être mis en place. Mais si je ne me trompe pas la popularité est partiellement en lien avec l'activité sur le forum et que donc certains joueurs se retrouvent avec un peu de popularité gagnée avec les résultats & titres tandis que d'autres sont plus hauts car ils participent également à la vie du forum. L'option serait de limiter l'accès à certains grands clubs pour ces membres qui ne jouent pas le jeu, mais le forum se veut convivial alors ce serait un peu salaud de les pénaliser de la sorte. Donc on fait avec et la popularité est devenu un indicateur secondaire qui intervient généralement sur des cas d'interaction, et donc généralement sur des parties où sont actifs ceux qui participent plutôt pleinement au forum. Au final si tu regardes les barres de pop oui il peut y avoir des écarts, mais dans l'utilité elle est bien gérée.

Mes propos sont sous réserve de vérification des profils évidemment.


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Evan N. Bress
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MessageSujet: Re: Question ?   Dim 20 Mai - 14:00

Cao a tout dit ^^


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Mark Kayzer
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MessageSujet: Re: Question ?   Lun 21 Mai - 21:11

Je comprend, pas de soucis. Mais si il faut l'adaptée et "donner" moins pas de soucis aussi ^^


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Francesco M. Esposito
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MessageSujet: Re: Question ?   Mar 22 Mai - 9:45

D'ailleurs, une question sans arrière pensée, mais le rôle de président reviendra un jour? Je rêve secrètement de prendre en main mon GF38


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MessageSujet: Re: Question ?   Mar 22 Mai - 9:46

Alexander Petrović a écrit:
D'ailleurs, une question sans arrière pensée, mais le rôle de président reviendra un jour? Je rêve secrètement de prendre en main mon GF38

Si la demande et la motivation est là, pourquoi pas oui.
Mais un rôle qui sera surement différent de ce qui se faisait avant.


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Francesco M. Esposito
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MessageSujet: Re: Question ?   Mar 22 Mai - 10:35

Je serai intéressé pour ma part, si tu as plus d'infos à partager ici ou en MP, je suis preneur.


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MessageSujet: Re: Question ?   Mar 22 Mai - 10:47

J'attends ton MP plutôt sur comment toi, tu verrais le rôle. =D


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Mark Kayzer
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MessageSujet: Re: Question ?   Ven 25 Mai - 20:04

petite question: on est considéré comme international A a partir du moment où on entre en jeu au moins une fois ou bien en tant que remplacant sans rentrer en jeu ca compte aussi ?
C'est pour savoir si je peux l'avoir dans ma fiche ou pas


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Eneo N. Bonini
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MessageSujet: Re: Question ?   Ven 25 Mai - 20:15

Logiquement, il faut entrer en jeu


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MessageSujet: Re: Question ?   Ven 25 Mai - 20:20

Merci de la réponse :)


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Ana Schnitzerberger
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MessageSujet: Re: Question ?   Ven 25 Mai - 20:21

Mark Kayzer a écrit:
petite question: on est considéré comme international A a partir du moment où on entre en jeu au moins une fois ou bien en tant que remplacant sans rentrer en jeu ca compte aussi ?
C'est pour savoir si je peux l'avoir dans ma fiche ou pas

Maintenant que tu le dis, c'est pas noté chez moi non plus



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MessageSujet: Re: Question ?   Lun 4 Juin - 6:39

Ma question va être peut etre particulière mais de quelle manière vous allez repartir les points des stats désormais ? Car le tableau du coup dans point d'expérience et niveau ne concorde plus avec les points dans nos fiches et on ne sait pas précisément à combien nous sommes.


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MessageSujet: Re: Question ?   Lun 4 Juin - 8:43

Comme mis en place lors de la reforme de début Janvier, il n'y a plus de statistique et d'expérience, seulement une NG unique sur 100.
Je pensais qu'en 6 mois ce détail avait été assimilé quand même

KM, le 18 Janvier 2018 a écrit:
- Disparition de l'expérience et des niveaux associés
- Disparition de l'ensemble des caractéristiques propres à chaque métier : Tir, endurance, passe, mécanique, etc...
- Une note unique pour chaque joueur, qui sera sa note globale et référencera son niveau
- Ainsi qu'un point fort et un point faible venant faire varier les barèmes.


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Theo-Jack Anderson
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MessageSujet: Re: Question ?   Lun 4 Juin - 8:50

Justement, d'où ma question: comment allez vous faire pour séparer les différents niveaux ? Un arrêt vaut toujours 1d'exp ? Pour passer d'un niveau 74 a 75 il faudra faire combien de skills etc ... ???


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MessageSujet: Re: Question ?   Lun 4 Juin - 8:58

Je viens de te préciser qu'il n'y a plus d'exp, pourquoi tu me dis qu'un arrêt = 1 exp ?

On a passé 1 mois avec KM a trouver la méthode de calcul pour les gains de NG en fonction des performances. Pour une fois on ne va pas expliquer la méthode pas à pas, histoire que vous retrouviez le plaisir de jouer et de découvrir les évolutions, et non pas de tout le temps parler en terme de gain d'exp et d'évolution avant même qu'on fasse les MAJ.
"Alors, 1 but = +1 d'experience, sachant qu'un carton jaune m'en enlève 2 mais qu'un 7/10 me rapporte +1, avec la défense de l'équipe en bonus ça fait +2 mais l'attaque ça fait -1 avec la victoire contre une petite équipe ça fait +1 mais avec seulement 1 but ça fait -3 ... "



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Dernière édition par Kadson Sakurazaki le Lun 4 Juin - 9:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Question ?   Lun 4 Juin - 9:07

Comme quoi, même une comm générale, ça suffit pas pour avertir les gens.


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MessageSujet: Re: Question ?   Lun 4 Juin - 9:14

Kadson c'était une question que je t'ai posé pas une affirmation justement...
Je demandais juste par quel moyen/stats on pouvait s'appuyer pour savoir comment on évoluait. La réponse du coup est: on préfère ne pas le dévoiler. Pas de soucis je comprends la :)


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MessageSujet: Re: Question ?   Lun 4 Juin - 9:15

Theo-Jack Anderson a écrit:
Kadson c'était une question que je t'ai posé pas une affirmation justement...
Je demandais juste par quel moyen/stats on pouvait s'appuyer pour savoir comment on évoluait. La réponse du coup est: on préfère ne pas le dévoiler. Pas de soucis je comprends la :)

On veut redonner du mystère à la simulation, et surtout corriger les problèmes que l'on a pu apercevoir, donc on ne va rien dire, comme ça chacun va faire son personnage sans influence d'une simulation déjà connue à l'avance.


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MessageSujet: Re: Question ?   Lun 4 Juin - 9:16

Merci de ta réponse KM !


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MessageSujet: Re: Question ?   Jeu 7 Juin - 7:24

Serait-il possible de locker ce sujet SVP ? merci d'avance a celui ou celle qui le fera =)
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DC Mark Kayzer
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