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 Popularité et réputation

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Kamilia Matisse
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MessageSujet: Popularité et réputation   Lun 13 Fév - 20:59


Popularité et réputation
“ Papa, comment on fait pour passer à la tv ?”



A star is born ?

   Sur Players, il n'y a pas que vos performances professionnelles qui comptent, il y a également d'autres aspects, qui sont déterminés par deux critères, la popularité et la réputation. Ces deux critères façonnent l'image que l'on peut avoir de votre Players et ainsi faire varier les différentes carrières qui s'offrent à vous.

• Popularité :
Notée de 0 à 200.
La note de popularité détermine votre "place" auprès des fans et des non fans, votre côte de popularité, plus cette note est importante, plus on entends parler de vous, plus on vous connait, on reconnait votre visage et on vous admire. Cette note de popularité se matérialise par des gains divers dans vos différents projets mais aussi par tout ce qui peut toucher à accroitre votre influence médiatique et votre aura après des fans.

Votre note de popularité influencera directement vos sponsors bien entendu, votre vie privée également, mais également votre rémunération, en effet, plus vous êtes célèbre, et plus les employeurs voudront s'attacher vos services et seront donc prêt à mettre plus d'argent sur la table que vos concurrents aussi fort mais bénéficiant d'un attrait médiatique et populaire inférieur.

C'est donc à vous de façonner votre image et d'accroitre celle-ci.

• Réputation :
Notée de -10 à 10.
Comme son nom l'indique, la réputation détermine comment est perçu votre Players, est-il une personne détestée (-10) ou est-il considéré comme le gendre idéal ? (10), cette note varie bien entendu dans les interactions qui vous seront proposés, ainsi plus la personnalité de votre players sera sulfureuse, plus il sera sujet à des scandales, à des situations ayant pour but de lui nuire ou de lui donner une mauvaise image. Cette note variera en fonction des choix que vous ferez lors des différentes interactions qui vous seront proposés mais aussi de votre rôle Play.

Une image sulfureuse vous fermera la porte de certains employeurs qui exigent une image "parfaite" pour vous faire signer, mais au contraire, jouer d'une image sulfureuse peut aussi vous apporter bien des avantages, l'accès privilégiés à certaines interactions, plus de présence dans la presse et l'accès à certains contrats qui chercheront à jouer de votre image.

C'est donc à vous de faire de votre Players un parfait diablotin ou un véritable petit ange.
   
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MessageSujet: Re: Popularité et réputation   Mar 21 Mar - 6:43


Popularité et réputation



Comment en perdre ?

   Sur Players, la popularité et la réputation façonnent votre Players, ainsi si'il est facile d'en gagner, il est tout à fait possible d'en perdre également, et voici les différentes façon de pouvoir voir sa note de popularité ou de réputation diminuer.

• Réputation :
-Les plannings
-Le jugements des interactions.
-En fonction de l'attitude de votre Players dans les différentes zones de RP qui lui sont proposés.

• Popularité :
- Transfert vers équipe de division inférieur = -4 par division. (uniquement dans le cadre d'un transfert, les prêts sont exclus).
- Passage de titulaire à remplaçant = -2 de pop' (sauf si transfert en même temps)
- Une période sans jouer (1 demi saison, peu importe que ça soit lié à une blessure, suspension ou lié à du RP) = -6 de pop'
- Non réponse à une inté = -5 de pop'.
- Délai pour répondre à une offre = -2 de pop' (+48 heures), -4 de pop' + offre annulée (+72 heures)
- Note commerciale inférieur à +0% (pour les projets artistiques) : Barème dégressif en fonction de la note commerciale.  

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MessageSujet: Re: Popularité et réputation   Sam 13 Mai - 16:16


La popularité



Popularité

   ”Le succès est merveilleux, mais il implique l'effort de suivre le rythme de cette nymphe infidèle qu'est la popularité.” Disait Al Gore et Player ne déroge pas à la règle de la popularité. Mais alors, à quoi peut bien servir la popularité de votre Player ? Très bonne question qui trouve à présent un réponse simple et précise pour chaque catégorie.



INFLUENCE

0 à 20/200 =  Sponsors de rang C, Pas d’équipementier, Une à deux offres mercato
21 à 40/200 =  Ambassadeur sponsors de rang C, Pas d’équipementier, Une à deux offres mercato
41 à 80/200 =  Sponsors de rang B, Équipementier de rang B, Deux à trois offres mercato
81 à 120/200 =  Ambassadeur sponsors de rang B, Équipementier de rang B, Deux à trois offres mercato
121 à 160/200 =  Sponsors de rang A, Ambassadeur équipementier de rang B, Trois à quatre offres mercato, Salaire en club +10%
161 à 180/200=  Ambassadeur sponsors de rang A, Équipementier de rang A, Trois à quatre offres mercato/Choix de la ligue ou jouer, Salaire en club +15%
181 à 200/200=  Ambassadeur sponsors de rang A +10%, Ambassadeur équipementier de rang A, Quatre offres mercato/ Choix de club, Salaire en club +20%


Sponsors de rang C

Des entreprises locales

Sponsors de rang B

Des entreprises nationales

Sponsors de rang A

Des entreprises mondiales




Equipementier de rang B

Airness, Errea, Joma, Hummel, Kappa, Kipsta, Le Coq Sportif, Lotto, Macron New Balance, Patrick, Umbro, Under Armour etc...

Equipementier de rang A

NIKE, Adidas, Puma
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