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 Point d'Expérience et Niveau

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Kamilia Matisse
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MessageSujet: Point d'Expérience et Niveau   Mer 8 Fév - 7:10


Niveau & expérience
“ plus tu prends de l'expérience moins tu commets d'erreur ”



Comment on évolue ?

Sur Players, votre Players commence systématiquement au niveau 1 qui corresponds à un niveau de départ, le niveau de base pour démarrer. Son évolution se fera par un gain d'expérience qu'il acquiert au fil de sa carrière s'il est performant ou s'il développe son RP. Plus il prendra de l'expérience, plus il progressera en niveau et à chaque nouveau niveau il débloquera des attributs supplémentaires.

Le système d'évolution est simple, un Players pour progresser doit prendre de l'expérience qui lui permettent d'obtenir des niveaux supplémentaires, puis de gagner des points de compétences à attribuer selon votre plaisir avec la seule limite que : Un écart maximum constant de 50 points entre la note la plus élevée et la note la plus faible. A noter aussi que les gains de niveaux ne se font qu'en fin de saison pour les sportifs, et entre chaque projet pour les artistes. Vous ne pouvez prendre un niveau en cours de saison ou en cours de projet, et ce même si votre expérience le justifie afin de ne pas fausser la simulation. Par contre, il est possible en cas de très gros gain de prendre parfois plusieurs niveaux d'un seul coup.

Les niveaux sont les mêmes pour tous les Players, ils sont au nombre de 25*, cependant les caractéristiques changent en fonction des disciplines, ainsi voici les niveaux en fonction des différents choix de carrière :

• FOOTBALL


* Nous nous réservons le droit dans un avenir proche ou non d'augmenter ou le nombre de niveau ou les paliers d'expériences nécessaires si la simulation en ressent le besoin.
** La note globale est indiquée à titre informatif du niveau sportif de votre joueur à tel niveau d'évolution, elle ne sera jamais précisée, utilisée.


Le système d'évolution repose -comme tout JDR qui se respecte- à un système de progression par expérience et par niveau.


Les conditions d'accès par niveau seront indiqués dans les sections où cela rentre en vigueur.

• Le cas de double carrière ?

De nombreux Players souhaitent à un moment donné diversifié leurs activités (ou même dés la création du personnage) en s'essayant à une nouvelle carrière, par exemple un joueur de football qui s'essaie au cinéma, ou un acteur qui va entreprendre en parallèle une carrière musicale.

Ainsi, dans ce cas précis, jusqu'à deux barre d'expérience seront disponible, pour un maximum donc de deux carrières simultanée pour un seul personnage.

Chaque barre d'expérience dépendra de sa carrière, et l'expérience qu'elle prendra sera uniquement liés aux gains/pertes de la carrière définie.

Il faut tout de même faire attention, qu'un cas de double carrière peut-être un atout, avec deux possibilités de percés, mais également un frein, puisqu'il faut sans cesse concilier ces deux activités, et donc aménager son emploi du temps en prenant en compte les spécificités de ces doubles carrières. Par exemple pour un sportif au sein d'un sport collectif, il est impensable durant la saison (à moins d'une suspension) de pouvoir participer à des projets artistiques ou toute activité nécessitant une durée précise spécifiquement indiquée. C'est donc à vous de faire le bon choix, et d'opter pour des doubles carrières qui peuvent correspondre à vos besoins, gouts et l'emploi du temps de votre personnage.

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